鬼 がかっ た やり方。 リゼロの鬼がかった完走後にヤメようとしたら、張り付きのお陰で6確パジャマ出現? 中編

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👣 ベアトリスも村に来ていたので、ベアトリスも治療に関わっていそう。

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🙌 そしてその数ゲーム後…… フリーズエミリアたんで完走確定。

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🐲 打つ機会はまだそんなに多くありませんが、 打てば勝つのです。

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☯ 鬼族は通常、二本の角を持っているけど、 ラムとレムは双子なので、一本しか無かった。 撃破率は65%でまあまあです。

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🔥 混み混みのホールでの攻め際いがよく見て取れます。 強ATでチャンスパターンとなるのは、 おねだりアタックでの上乗せゲーム数が 85G以下の場合。 なんじゃこりゃぁぁあああああ! 初めて見る画面でした。

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🤘 デキレですけどね(笑) らっしゅ突入後は、 ボーナスをゲット! これはデキレのボーナスだったんでしょうか。 そのため最低保証の40Gスタートが頻発する。 ベル確率が良好なので、約240G回してもメダルがほとんど減りませんでした。

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🤫 ループ脱出に前向きになったので、頭が働くようになったのですかねえ……。 この「鬼がかったやり方」とは、 おねだりアタックの上位版! 通常の上乗せゲーム数が2倍もしくは3倍となる、大量上乗せ必至の特化ゾーンです! 燃えてきたあああ!! ちなみに2倍は75%、3倍は25%の振り分けになっています。 しかし弱ATでも鬼がかった連打などが発生する可能性もあり、また7揃いは強弱で差が無いと思われる。

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